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前端实现给图片添加水印
一、利用Canvas
TIP实现步骤:
- 上传图片,转换为base64格式的数据,利用Image加载图片
- 利用canvas写入图片,然后绘制水印
- 最后通过canvas输出添加水印后的base64数据
1. 本地读取图像文件渲染到img标签
TIP 通过intpt[type=file]读取文件,将会得到已被Blob对象,借助
FileReader.readAsDataURL
读取Blob内容并得到Base64编码 读取操作是个异步操作,读取完成后会触发load事件,为了方便之后的使用,使用一个Promise封装这个操作
// blob转图像
const blobToImg = (blob) => {
return new Promise((resolve,reject) => {
const reader = new FileReader()
reader.addEventListener('load',() => {
const img = new Image()
img.src = reader.result
img.addEventListener('load',() => resolve(img))
})
reader.readAsDataURL(blob)
})
}
2. 将img的内容绘制到canvas中
TIP drawImage这个方法可以传入多个参数,以定义绘制的图像的范围,这里传入的0, 0定义从图像左上角开始绘制,后面可以继续传入两个参数来定义图像的绘制终点
const imgToCanvas = (img) => {
const canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
const context = canvas.getContext('2d')
context.drawImage(img,0,0)
return canvas
}
3. 在canvas画布上添加水印并转换为Blob对象
const canvasWatermark = (canvas,text) => {
return new Promise((resolve,reject) => {
const ctx = canvas.getContext('2d')
// 设置填充字号和字体,样式
ctx.font = "24px 宋体"
ctx.fillStyle = "#FFC82C"
// 设置右对齐
ctx.textAlign = 'right'
// 在指定位置绘制文字,这里指定距离右下角20坐标的地方
ctx.fillText(text, canvas.width - 20, canvas.height - 20)
canvas.toBlob(blob => resolve(blob))
})
}
4. 使用方法
<!-- 只接受图片类型文件 图片上传-->
<input type="file" id="upload" accept="image/*">
<!-- 添加水印后展示区域 -->
<div id="container"></div>
const inputEl = document.getElementById('upload')
const container = document.getElementById('container')
inputEl.addEventListener('change', async (e) => {
const waterImg = await imgWaterMark(e.target.files[0], 'Ocean')
container.appendChild(waterImg)
})
// 读取本地文件渲染到img
const blobToImg = (blob) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const reader = new FileReader()
reader.addEventListener('load', () => {
let img = new Image()
img.src = reader.result
img.addEventListener('load', () => resolve(img))
})
reader.readAsDataURL(blob)
})
}
// 将img内容绘制到canvas画布
const imgToCanvas = (img) => {
let canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
let context = canvas.getContext('2d')
context.drawImage(img, 0, 0)
return canvas
}
// canvas画布上绘制水印并转换为blob对象
const waterMark = (canvas, text) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
let ctx = canvas.getContext('2d')
// 设置填充的字号 字体 样式
ctx.font = "30px Josefin Slab"
ctx.fillStyle = "#fff"
// 右对齐
ctx.textAlign = 'right'
// 指定位置绘制文字
ctx.fillText(text, canvas.width - 20, canvas.height - 20)
canvas.toBlob(blob => resolve(blob))
})
}
// 绘制水印并返回添加水印后的图片
const imgWaterMark = async (file, text) => {
let img = await blobToImg(file)
let canvas = imgToCanvas(img)
let blob = await waterMark(canvas, text)
// 此处将Blob读取到img标签,并在dom内渲染出来;如果是上传文件,可以将blob添加到FormData中
let newImage = await blobToImg(blob)
return newImage
}
二、利用第三方库
TIP 例如可以使用
watermark.js
地址和使用方法详情见:watermark.js